Vom 04. bis 06. März 2024 kamen über 80 Personen aus Universität, Kirchen, Schule und Games-Branche am Fachbereich Theologie der Johannes Gutenberg-Universität Mainz zusammen, um im interkonfessionellen wie interdisziplinären Diskurs die Schnittstelle zwischen Kirchengeschichte und Game Studies aus unterschiedlichen Perspektiven zu beleuchten und zu diskutieren. Der Beitrag wurde verfasst von Lukas Boch, Stefan Michels, Benedict […]