›Crusader Kings III‹: Meinungen aus dem Arbeitskreis Geschichtswissenschaft und Digitale Spiele
Das Spiel ›Crusader Kings III‹ ist im Moment in aller Munde. Auch der Arbeitskreis Geschichtswissenschaft und Digitale Spiele (AKGWDS) hat sich dem Herrschaftssimulator nun angenommen.
Neben unserem Redaktionsmitglied Lukas Boch haben auch Nicolaus Huss ( @NiHuMedieval ), Bastian Dawitz ( @Tasten_hauer ) und Aurelia Brandenburg ( @hekabeohnename ) ihre ersten Eindrücke zusammengefasst. Eine Einleitung zu den Beiträgen hat Felix Zimmermann (@Felix_Felixson) beigesteuert.
Dabei ist man sich darüber einig, dass ›Crusader Kings III‹ ein mehrdimensionales Mittelalter bietet, welches sich nicht in den üblichen Klischees von einer dunklen oder märchenhaften Epoche erschöpft. Neben einer beeindruckenden kulturellen Vielfalt wird dankenswerterweise auch auf stumpfe Geschlechterklischees verzichtet. Unseren Redakteur Lukas hat insbesondere die differenzierte Darstellung von Religion fasziniert.
Wer nun neugierig geworden ist, sollte unbedingt die Beiträge auf dem Blog des AKGWDS lesen .